在重装流四件套降温之后,对于重装流打野的强度,一直在收敛裁减,毕竟之前重装流打野的强势,即是在保合手高血高防的同期,还可以打出可以的伤害,然而重装流四件套的改版,让伤害强度裁减了20%,因此重装流打野的节拍就裁减了。
不外血魔之怒的革新,其实并不是单一的革新,天然基础生命裁减了,然而主脱手段的革新,却成了一个“双刃剑”。主动护盾莫得革新,主动伤害擢升,却从之前固定的80点,革新为了15%。
若是按照重装流坦克的物理袭击来计较,彰着无法达到之前的固定值,毕竟15%加成,需要基础袭击达到550把握,而坦克硬汉的后期伤害,不详惟一400-500点。
然而对于半肉战士,以及特别硬汉来说,享受到的物理袭击加成,却可以支吾达到而况卓绝。举例程咬金,通过被迫可以最高达到150点,而半肉战士通过追击刀锋+其他袭击装备的加成,也可以达到100把握。
同期还有一位特别硬汉,可以与程咬金雷同,享受血魔之怒的特等增益,不外不同的是,程咬金享受的是物理袭击增益,而赵云享受的是护盾增益。
来看赵云的被脱手段。
赵云的被迫,可以证明血量档位,触发不同的属性增益,不仅可以取得免伤,而且还可以特等增多手段伤害,而况刷外行段CD。
天然,还有更蹙迫的小数,在职意档位血量之间,赵云取得生命陈说,可以取得遥远护盾,而护盾值一朝卓绝档位,就可以转机成蓦然回血。
而且这个护盾值,可以任何护盾触发,其中包括其他硬汉的增益护盾,也包括装备护盾,举例血魔之怒的护盾。
血魔护盾可以取得40%生命值护盾,因此,可以径直隐匿赵云的单个血量档位,换一句话说即是,赵云的血量只须在职意档位之间,就可以通过血魔护盾径直隐匿上一个档位,从而径直取得蓦然回血。
而回血量,则是参照赵云确现时生命值,处在档位的哪小数,最高可以取得一个档位的血量陈说,最低可以取得一格生命的陈说。也即是说,赵云的生命值处在档位的分界点,陈说的生命值越高,若是是丝血现象下,可以径直陈说一档血量。
天然,若是再计较上赵云的被迫免伤,血魔之怒的本色增益,其实十分于其他硬汉三倍的陈说量,这是何等恐怖的一个事情。
不仅如斯,血魔之怒的主脱手段,不仅有护盾,而且还可以增多15%物理袭击,按照惯例两件肉装备嘱托的赵云,后期的物理袭击可以达到近900多,十分于在这8秒本事内,搭配破军,赵云十分于领有了双破军的物理伤害擢升。
有蓦然回血,有8秒增伤,血魔之怒对于赵云而言,增益后果远超其他硬汉,十分于赵云领有的双保障,不仅可以承担伤害,而且还可以打出爆发伤害,小伙伴们,马上去试试吧!